第三屆中國人工智能創(chuàng)新大賽(青少年組)——“智慧協(xié)作”競賽規(guī)則
一、比賽目的
比賽主要讓學(xué)生認(rèn)識并掌握人工智能、物聯(lián)網(wǎng)相關(guān)的基本使用方法和功能,通過作品的設(shè)計,鍛煉學(xué)生團隊協(xié)作能力,思維設(shè)計能力和創(chuàng)新創(chuàng)意能力。
二、規(guī)則介紹
學(xué)生以小組為單位,使用要求的器材設(shè)計具有智能識別、物聯(lián)網(wǎng)遠程交互、相互協(xié)同等功能的小車(2輛),可以完成比賽指定的任務(wù)要求(包括遠程指令控制、物體識別等)。如果小車順利到達終點,按照時間的長短進行評比;如果小車沒有到達終點,按照小車完成的分?jǐn)?shù)總和評比;如果小車完成的分?jǐn)?shù)總和相同,按照完成的時間長短進行評比。
三、參賽對象
參賽學(xué)生范圍為4-9年級,即分為小學(xué)組和中學(xué)組。兩個組別主要區(qū)別在于:小學(xué)組通過識別二維碼塊進行任務(wù)獲取,中學(xué)組通過識別顏色塊進行任務(wù)獲取。
四、場地設(shè)計
五、小車設(shè)計
六、比賽流程
七、小車數(shù)量
1.每支參賽隊使用設(shè)計好的兩輛有協(xié)同功能的小車參加比賽。比賽前,各個參賽隊需要對小車進行登記并粘貼標(biāo)識。
2.同一個小車只能代表一支隊伍參加比賽。
3.違背比賽規(guī)則的小車,取消上場資格。
八、裁判工作
1.裁判在比賽過程中所作的裁決將為比賽權(quán)威判定結(jié)果。
2.裁判責(zé)任:執(zhí)行比賽的所有規(guī)則。核對參賽隊伍的資質(zhì)。審定比賽場地、小車等是否符合比賽要求。監(jiān)督比賽的犯規(guī)現(xiàn)象。記錄比賽的成績和時間。
九、比賽進程
1.比賽過程:參賽隊以報名順序決定出場順序,賽制采用一輪比賽、兩次上場機會。
2.比賽成績排序:完成賽程的參賽以對應(yīng)的比賽用時由短到長依次排序。若出現(xiàn)最終成績一樣的參賽隊,則這些參賽隊加賽一場。
附錄:記分表
責(zé)任編輯:趙立國