“中國(guó)網(wǎng)杯”人工智能創(chuàng)新大賽
“AI運(yùn)動(dòng)會(huì)—— 機(jī)械冰壺”競(jìng)賽規(guī)則
1 賽事簡(jiǎn)介
2024年2月,第14屆全國(guó)冬季運(yùn)動(dòng)會(huì)在內(nèi)蒙古自治區(qū)完美舉辦。冰壺運(yùn)動(dòng)也是冬奧會(huì)中令人關(guān)注的一大賽項(xiàng)。冰壺運(yùn)動(dòng)起源于蘇格蘭,經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的時(shí)間得到了良好的傳播,并得以在奧運(yùn)會(huì)上出現(xiàn),這種運(yùn)動(dòng)可以鍛煉到人們的身體,還可以增加大腦的靈活性。本次比賽結(jié)合6到8歲孩子的操作能力,以興趣點(diǎn)為背景設(shè)立“AI運(yùn)動(dòng)會(huì)——機(jī)械冰壺”賽事。
2 比賽場(chǎng)地與環(huán)境
2.1 比賽場(chǎng)地
機(jī)器人比賽場(chǎng)地共有一個(gè),為:“AI運(yùn)動(dòng)會(huì)”場(chǎng)地,圖紙為200*100cm的光滑材質(zhì)布,平鋪在地面上。冰壺直徑約為3cm,重25g左右。場(chǎng)地內(nèi)設(shè)有障礙道具,增加難度與挑戰(zhàn)。場(chǎng)地內(nèi)設(shè)有任務(wù)區(qū)域,增加挑戰(zhàn)與趣味性。(會(huì)有誤差,以實(shí)際場(chǎng)地為準(zhǔn))
“AI運(yùn)動(dòng)會(huì)”場(chǎng)地地圖平面圖(示意圖)
冰壺道具(示意圖)
2.2 賽場(chǎng)環(huán)境
機(jī)器人比賽場(chǎng)地環(huán)境為冷光源、低照度、無磁場(chǎng)干擾。但由于一般賽場(chǎng)環(huán)境的不確定因素較多,例如,場(chǎng)地表面可能有紋路和不平整,光照條件有變化等等。參賽隊(duì)在競(jìng)賽時(shí)應(yīng)考慮各種應(yīng)對(duì)措施。
3 參賽機(jī)器人(機(jī)構(gòu))
3.1 尺寸:每次開始做任務(wù)前,機(jī)器人(機(jī)構(gòu))尺寸不得大于30*30*30cm(長(zhǎng)*寬*高);
3.2 控制器:?jiǎn)屋啽荣愔胁辉试S更換控制器。每臺(tái)機(jī)器人(機(jī)構(gòu))只允許使用一個(gè)控制器,型號(hào)不限。
3.3 執(zhí)行器:每臺(tái)機(jī)器人(機(jī)構(gòu))只允許使用共計(jì)不超過4個(gè)電機(jī)
3.4 傳感器:傳感器數(shù)量種類不限。
3.5 結(jié)構(gòu):機(jī)器人(機(jī)構(gòu))必須使用塑料或木質(zhì)材質(zhì)的拼插式結(jié)構(gòu)。
3.6 電源:每臺(tái)機(jī)器人(機(jī)構(gòu))必須自帶獨(dú)立電池,不得連接外部電源,電池電壓不得高于9V,不得使用升壓、降壓、穩(wěn)壓等電路。
3.7 參賽選手?jǐn)y帶機(jī)器人(機(jī)構(gòu))零件散件入場(chǎng),現(xiàn)場(chǎng)搭建展示。由裁判員對(duì)參賽選手?jǐn)y帶器材進(jìn)行檢查,參賽選手?jǐn)y帶的器材必須符合組委會(huì)要求。根據(jù)需要自備電腦和電源。
3.8 器材數(shù)量:積木件數(shù)量不限制
4 參賽隊(duì)伍要求
4.1 參賽隊(duì)按年齡分為組:截止比賽時(shí),在校一、二、三年級(jí)學(xué)生;
4.1.1 每支參賽隊(duì)由1-2名選手組成。
4.1.2 參賽隊(duì)員應(yīng)以積極的心態(tài)面對(duì)和自主、妥善地處理在比賽中遇到的各種問題;自尊、自重、自律、自強(qiáng);友善地對(duì)待隊(duì)友與對(duì)手;尊重志愿者、裁判員和所有為比賽付出辛勞的人,努力把自己培養(yǎng)成為有健全人格和健康心理的人。
5 任務(wù)及得分
5.1 比賽時(shí)間為3分鐘。
5.2 選手可以采取自動(dòng)或其他動(dòng)力的方式,通過設(shè)計(jì)特定的機(jī)械裝置,完成現(xiàn)場(chǎng)任務(wù)。編程方式不限,可采用實(shí)物編程,手機(jī)編程,PAD編程或者電腦編程。也可以通過指令控制運(yùn)行,時(shí)間不變??墒褂眠b控或者虛擬遙控的方式控制機(jī)械裝置完成任務(wù)。
5.3 任務(wù)及得分
冰壺須從起始點(diǎn)出發(fā),選手可通過彈力,軌道,電動(dòng),遙控等方式擊發(fā)冰壺,使冰壺停止在得分區(qū)域,冰壺的停止區(qū)域離中心區(qū)域越近得分越高(冰壺的停止位置以冰壺的垂直投影為準(zhǔn))。
得分示意圖
5.4 撞擊任務(wù)
現(xiàn)場(chǎng)會(huì)在彩色格子內(nèi)隨機(jī)擺放若干木塊,將每個(gè)木塊撞離原位置得5分/個(gè)。
5.5 干擾任務(wù)
現(xiàn)場(chǎng)會(huì)在彩色格子內(nèi)隨機(jī)擺放若1-3個(gè)干擾任務(wù),比賽過程如果撞擊扣分-5分/個(gè)。同一個(gè)干擾任務(wù)撞擊多次不重復(fù)扣分。干擾任務(wù)材料一般為較輕的泡沫材質(zhì)。
6 賽制
6.1 比賽搭建時(shí)間為1-1.5小時(shí),根據(jù)比賽隊(duì)伍數(shù)量及現(xiàn)場(chǎng)情況調(diào)整,以賽前裁判公布為準(zhǔn)。
6.2 比賽共進(jìn)行兩輪,每輪有1次比賽機(jī)會(huì)。每輪比賽每組有6個(gè)冰壺,將6個(gè)冰壺從起始線全部投出,比賽結(jié)束。
7 記分
7.1 每組參賽選手6個(gè)冰壺全部投出之后,裁判記錄停留在得分區(qū)冰壺的相應(yīng)得分,由裁判進(jìn)行計(jì)算最終??课恢玫梅?。
7.2 每組參賽選手6個(gè)冰壺全部投出后,裁判根據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)類任務(wù)區(qū)與懲罰類任務(wù)區(qū)內(nèi)冰壺的停留情況記錄相應(yīng)的加減分,由裁判計(jì)算出最終的任務(wù)得分。
7.3 總分:最終??课恢玫梅?任務(wù)得分-任務(wù)扣分=總分
8 犯規(guī)和取消比賽資格
8.1 冰壺須用機(jī)器人或機(jī)構(gòu)打擊、撞擊、推離、彈射等方式離開起始線,冰壺離開機(jī)器人或機(jī)構(gòu)后需以滑行的方式在比賽場(chǎng)地上移動(dòng),不得用手直接接觸冰壺。手部直接接觸不得分。任何時(shí)刻,機(jī)器人不得超出擊發(fā)區(qū)。
8.2 未準(zhǔn)時(shí)到場(chǎng)的參賽隊(duì),每遲到1分鐘則判罰該隊(duì)10分。如果超過2分鐘后仍未到場(chǎng),該隊(duì)將被取消比賽資格。
8.3 第1次誤啟動(dòng)將受到裁判員的警告,機(jī)器人回到待命區(qū)再次啟動(dòng),計(jì)時(shí)重新開始。第2次誤啟動(dòng)將被取消比賽資格。
8.4 如果由參賽隊(duì)員或機(jī)器人造成比賽模型損壞,將警告一次。該場(chǎng)該任務(wù)不得分,即使該任務(wù)已完成。
8.5 比賽中,參賽隊(duì)員不得接觸基地外的比賽模型;不得接觸基地外的機(jī)器人;否則將按“重啟”處理。
8.6 不聽從裁判員的指示將被取消比賽資格。
9 成績(jī)排名
參賽隊(duì)的最終得分為總輪次場(chǎng)地任務(wù)競(jìng)賽得分總和,每個(gè)組按總成績(jī)排名,最終得分高的排名靠前。如果出現(xiàn)局部并列的排名,按如下順序決定先后:
(1)所有場(chǎng)次用時(shí)總和少的排名在前;
(2)重啟次數(shù)少的排名在前(以運(yùn)輸方式比賽的);
(3)機(jī)器人(機(jī)構(gòu))重量輕的排名在前,或由裁判確定。
大賽組委會(huì)擁有對(duì)本規(guī)則的解釋權(quán),比賽期間凡是規(guī)則中沒有說明的事項(xiàng)均由組委會(huì)決定。
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